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ZONA de JUEGOS | OCIO |
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Pasatiempos (soluciones) |
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| -LA PALABRA
MÁS LARGA:
Aunque puedes jugar tú sólo, en compañia es más divertido. Poned un limite de tiempo y gana quien encuentre la palabra más larga (existe al menos una palabra de nueve letras). No vale plurales, ni nombres propios, y los verbos sólo son válidos en infinitivo, gerundio o participio.
¿Preparados para otra palabra?
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| -EL
NÚMERO EXACTO:
Poned un limite de tiempo y gana quien se acerque más al número exacto (existe al menos una forma de llegar a dicho número). Mediante sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, sin repetir ninguna cifra (pueden sobrarte). CIFRAS: 10 | 15 | 6 | 4 | 7 | 3 -->> número a conseguir : 383 -¿Preparados
para la revancha?
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| -CÓDIGO
DE ESPÍAS:
Consiste en descodificar el siguiente mensaje con el código: "Cambiar cada letra por la que corresponde dos posiciones más adelante en el abecedario" y obtendrás un refrán: (Nota: abecedario de 27 letras, no tener en cuenta la CH, LL, RR). Ejemplo: Si pone A, tienes que poner C Si pone Z, tienes que poner B refrán:
YKNPCQ, ÑNP SL ÑJYACP
KGJ BNJNPCQ.
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| -SIGUIENDO
LAS PISTAS:(Laberinto)
Se ha cometido un rob. Un detective descubre ciertas pistas que le ayudan a reconstruir los hechos desde que entró el ladrón en la casa, robó ciertos objetos y escapó por el jardín. El detective confecciona un plano de la casa en forma de casillas. El ladrón pasó por todas las habitaciones (casillas) sin pasar 2 veces por la misma. El ladrón avanzó de casilla en casilla según números consecutivos de forma horizontal o vertical, en el plano, nunca en diagonal. Partiendo de la casilla numero 1, deduce el recorrido que efectuó el ladrón hasta la 49.
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| SOLUCIONES a los Pasatiempos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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-LA PALABRA MÁS LARGA: 1) EPISCOPAL 2)SEGUNDERO -EL NÚMERO EXACTO: 383
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6 x 4=24 + 15 =39 x 10 =390 -7 = 383
-CÓDIGO DE ESPÍAS: "Amores, por un placer mil dolores" -SIGUIENDO LAS PISTAS:
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